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俄羅斯方塊:從誕生、版權之爭到風靡全球的故事  The Tetris Effect: The Game that Hypnotized the World

俄羅斯方塊:從誕生、版權之爭到風靡全球的故事 The Tetris Effect: The Game that Hypnotized the World

  • 分類 :
  • 作者 : 丹.艾克曼(Dan Ackerman) 譯者: 林威利, 張馨方
  • 出版社 : 商周出版
內容簡介

情結猶如節奏明快的冷戰驚悚片
結合企業間諜、法庭戲、國際陰謀

《舊遊戲時代》、《電腦玩家》雜誌創辦人 徐人強
蘋果共同創辦人 史蒂夫.沃茲尼克(Steve Wozniak)
——好評推薦


沒玩過俄羅斯方塊?但你肯定聽過它的變形Candy Crush、寶石方塊……
作者以宛如商戰電影般的流暢敘事,引領讀者全面瞭解這款連蘇聯鐵幕都難以禁錮的偉大遊戲,以及當時的版權糾葛與遊戲巨頭間的商業陰謀。


俄羅斯方塊堪稱史上辨識度最高、也最出名的電玩之一。然而,它背後的精采故事卻鮮為人知。

究竟,一位毫不起眼的蘇聯程式設計師,如何運用老舊不堪的電腦,創造出盈收逼近十億美元的產品?而這個既沒有故事線、也沒有魔王對手的拼圖遊戲,又是如何在一九八○年代「超級瑪利」、「小精靈」、「太空侵略者」等暢銷遊戲中脫穎而出,成為人人瘋玩的遊戲?

在這本令人驚喜、充滿軼事的書籍裡,科技記者丹.艾克曼不僅揭露俄羅斯方塊的發明始末,也記錄了英、美、日(任天堂)三方的軟體與遊戲業巨頭為免驚人暴利落入競爭對手口袋,爭相派員前往蘇聯一家神祕的貿易組織ELORG搶奪遊戲代理權的精采過程。

本書是對俄羅斯方塊創作者及其創意的致敬之作,也是所有熱愛這款經典遊戲的人的必讀之作。

引用網址

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